[인터뷰] 엔씨 고기환 캡틴 호연은 수집형 게임의 새로운 패러다임!

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인터뷰 개요

이번 인터뷰에서는 엔씨소프트의 고기환 캡틴과의 대화를 통해, 최근 출시된 ‘호연’이라는 새로운 수집형 게임에 대한 다양한 이야기와 그 배경을 살펴보았다. 고 캡틴은 ‘호연’이 어떻게 기존의 수집형 게임과 차별화되는지, 그리고 유저들에게 어떤 경험을 제공하고자 했는지에 대해 설명하였다. 이 게임은 단순한 수집을 넘어서, 플레이어의 참여와 상호작용을 극대화하는 새로운 패러다임을 제시하고 있다.

호연의 게임 메카닉

‘호연’은 전통적인 수집형 게임의 메커니즘을 혁신적으로 재구성했다. 고기환 캡틴은 “우리는 수집이라는 요소를 게임의 핵심으로 두면서도, 이를 더욱 풍부하고 다채로운 경험으로 확장하고자 했다”며 게임의 기획 배경을 설명했다. 게임 내에는 다양한 캐릭터와 아이템이 존재하며, 플레이어는 이들을 수집하고 조합하여 각자의 전략을 세울 수 있다. 또한, 여러 가지 퀘스트와 이벤트가 주어져 플레이어가 실시간으로 참여하며 PVP 및 협동 플레이의 재미를 느낄 수 있도록 구성되어 있다.

플레이어 중심의 경험

고 캡틴은 “호연은 단순히 수집하는 것에서 멈추지 않고, 플레이어가 그 안에서 스토리와 감정을 공유할 수 있도록 노력했다”고 설명했다. 이를 위해 게임 내에서는 각 캐릭터마다 독특한 배경 이야기와 성격이 설정되어 있어, 플레이어는 단순 수집에서 벗어나 캐릭터와 정서적으로 연결될 수 있다. 이러한 요소는 플레이어에게 몰입감을 주며, 게임에 대한 애착을 더욱 높이는데 기여하고 있다. 엔씨소프트는 유저들이 서로 협력하고 소통할 수 있는 공간을 마련하여 게임의 커뮤니티도 활성화하고자 했다.

미래의 수집형 게임 시장에 대한 전망

고기환 캡틴은 “우리의 목표는 호연이 수집형 게임의 새로운 표준이 되는 것”이라고 전했다. 그는 수집형 게임이 계속해서 발전하고 있으며, 플레이어의 요구사항이 증가하고 있다는 점을 인식하고 있다. 따라서 ‘호연’은 기술적 혁신과 창의적인 디자인을 통해 끊임없이 진화할 것이며, 팀은 향후 업데이트와 확장을 통해 새로운 콘텐츠를 지속적으로 흡수하겠다는 계획을 가지고 있다. 이는 장기적으로 플레이어에게 지속적인 흥미와 흥미를 제공하는 데 집중하겠다는 의미다.

마무리 및 수집형 게임의 미래

이번 인터뷰에서 고기환 캡틴은 ‘호연’이 수집형 게임의 새로운 패러다임이 될 것이라는 확신을 드러냈다. 그는 “플레이어의 피드백을 받으며 계속해서 발전할 것이고, 커뮤니티와 함께 이 게임을 만들어 나갈 것”이라며 기대감을 내비쳤다. 수집형 게임은 앞으로 어떻게 변화할지, 그리고 호연이 그 변화의 중심에서 어떤 역할을 할지는 주목할 만한 부분이다. 엔씨소프트의 혁신적인 시도가 게임업계에 어떤 파장을 일으킬지 귀추가 주목된다.